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La simulación de vuelo en el Sinclair ZX Spectrum – Cuando el cielo estaba hecho de pixeles

Cuando hablamos de simuladores de vuelo es inevitable que la mayoría de la gente piense en videojuegos gráficamente muy realistas y sofisticados además de relativamente recientes en cuando a desarrollo y concepción. Sin embargo, la realidad es muy distinta. Los simuladores de vuelo ni están concebidos como videojuegos (aunque también puedan serlo), ni son tan recientes como muchos pueden pensar.

| etiquetas: spectrum , simulación , vuelo , píxeles , 8 bits
#4

Lo curioso es que los gráficos son cuadraditos (caracteres) no gráficos de los de dibujar. En el Spectrum si eran rayas pintadas y gráficos más o menos reales (256x192 pixels me parece)

Aquí se ven mejor los pixels como puños del ZX-81

stiggyblog.wordpress.com/2013/12/11/retro-gaming-flight-simulator-inva
Ese ya era muy elaborado .. el primero que vi yo fue este otro.

worldofspectrum.org/archive/software/games/fighter-pilot-digital-integ  media
#1 El Fighter Pilot creo que es posterior. A este le eché horas como un loco.
QUe recuerdos!!!!! Veo que estamos los mozos del lugar.... :troll: :troll:
#10 Un día estamos dándole al Spectrum o al CPC y de repente hay que controlarse la próstata :foreveralone:
#11 Añadenos a los del MSX por favor...
Eso era ya muy avanzado, el primer simulador que probé corría en un ZX-81  media
#2

Sería con al menos la ampliación de 16 Kb.
#3 creo que sí, el equipo era de un amiguete
Aprenda a volar ... vea el paisaje desde el puesto de piloto ... No hay palabras para describir este apasionante juego.

En estos tiempos lo importante era creérselo {0x1f605}
 media
#8 le metíamos mucha imaginación
Para mi era una tripada. Nunca me enteré de qué iba la cosa.
Cuando el cielo estaba hecho de pixeles

Sigue hecho de píxeles, pero ahora son muy pequeñitos y los gestiona la GPU, aunque seguro que Bresenham sigue dando por culo ahí dentro.
Al que más le di yo en mis etapa de8 bits fue al ACE de Amstrad CPC. Ni gráficos vectoriales usaba de primitivo que era.

Y tambien tuve un Flight Simulator obra de unos tales Myrddin que sí los usaba, pero a costa de redibujar la pantalla a cada segundo.
Pues viendo las capturas poca diferencia tenía uno que yo jugaba ya en un 8086 y que se llamaba JET.

www.myabandonware.com/game/jet-63
El artículo es flojo pero flojo flojo, incluso para ser de El Mundo del Spectrum. De simuladores para ordenadores como tal sólo habla 3 o 4 líneas, y la mayoría de imágenes usadas nada tienen que ver con ordenadores domésticos ni con juegos. Mal por todos lados.

Por no decir que el artículo viene sin firmar, y que hay que asumir que el tal Pedro Carvalho del que habla al final seguramente sea que ha hecho el "artículo".
Se que me he ido a los 90´s, pero un compi de curro tenía uno de estos y para mí, era el tío mas guay del universo. He dado el salto al X-wing.  media
Lo que más me fascinaba de los simuladores de los 80 eran los tocholibros que eran aquellos manuales de instrucciones, tacos de cientos de páginas. ¡Y no salían pocos simuladores al año! No entendía que la gente les pudiese dedicar tal devoción con los gráficos tan simples que tenían, pero supongo que la inmersión (para la época) lo compensaba.

menéame