#35 Buenas recomendaciones. Estos juegos han saciado en muchos momentos mi añoranza de Commandos.
Triste que Mimimi Games (Desperado, Shadow Tactics, Shadow Gambit) cerrase. No parece que este sea un género con predicamento en el presente actual de la industria del videojuego. www.eurogamer.es/el-estudio-mimimi-games-anuncia-su-cierre
#5 Pues cuidado, como dicen en el documental..., parecería lo mejor vivir arriba del todo.., claro, pero.... todos los días 13/15 pisos sin ascensor, teniendo que subir el agua en cubos.... Ojito.
#1 a mí me fascina lo que duró, piensa en todas esas viviendas construidas de forma precaria, con esas instalaciones eléctricas pidiendo a gritos arder, con esa concentración de gente, la mayor por km cuadrado del mundo, y sin matarse en plan Battle royale como en nuestra ridícula comunidad de una docena de vecinos cuando se dice la palabra mágica "derrama"
#3 Si no devolvieran los 20 eur del abono trimestral no pasaría nada, incluso si fueran 20 eur al mes. Ya sabemos que con el gratis total no se valora lo que se disfruta y aparece rápidamente el vivales que abusa.
#82 Ese cartel No es cierto, si eres intolerante a algún alimento que ellos vende y tiene una dieta estricta no pueden obligarte a NO PODER COMER por sus santo bemoles. O puedes hacerlo dándoles a entender la situación y pedir una indemnización por daños físicos, al ser obligado a solo poder ingerir alimentos que ellos venden que te han hecho daño. Y si te dicen pues te quedes sin comer es discriminación.
#13 A partir de unos 5 años. Si plantas los árboles ya injertados dan fruta en ese tiempo, pero si los plantas de semilla creo que pueden tardar 10 años o más en dar aguacates.
#79 Es que el bajón es brutal, recuerdo que quitaron los atajos de teclado en la interfaz y había que hacerlo todo con el ratón. Sólo eso ya hace el juego infinitamente peor.
#3 Creo haber llegado a jugar a alguno de ellos, no recuerdo cual, pero sí recuerdo la ambientación, que estaba muy lograda, y los personajes, que tenían gran personalidad. El boina verde, que era un armario empotrado que cargaba a los enemigos muertos al hombro; el francotirador, el más concentrado; el artificiero, que tenía horchata en vez de sangre; el espía, lento e incapaz de usar el cuchillo pero efectivo; el ladrón, chiquitín con acento francés que corría y trepaba como un gamo; y el mejor de todos, el buzo, que parecía que llevaba toda la vida viviendo en un barco y era el único que sabía lanzar el cuchillo.
Triste que Mimimi Games (Desperado, Shadow Tactics, Shadow Gambit) cerrase. No parece que este sea un género con predicamento en el presente actual de la industria del videojuego.
www.eurogamer.es/el-estudio-mimimi-games-anuncia-su-cierre