#13#11 La noticia es que la deforestación ha sido más lenta. También normal, si cada vez hay menos territorio útil para deforestar y extraerle beneficio. Algún día la deforestación caerá a mínimos ridículos, será todo un éxito.
#11 "Deforestación" no significa cuánta selva falta, sino cuanta selva quitan. La noticia dice que siguen quitando árboles, pero a menor ritmo.
Y respondiendo a #6, sí, nos alegramos. En Brasil mucha gente vive de la explotación legal o ilegal de la selva. No es algo que vaya a detenerse de un año para otro. Una reducción de la deforestación es una buena noticia. Cuando se detenga por completo, será aún mejor, si es que llega a ocurrir. Reforestar ni se plantea por utópico.
#11 Suspenso en comprensión lectora. Primera frase de la noticia: "Brasil registró una reducción del 32,4% en la deforestación el año pasado en comparación con 2023"
#125 Hola, no acabo de encontrar la relación entre el segundo capítulo de la séptima temporada de Black Mirror y el comentario de #3, ese capítulo que mencionas va más bien sobre el efecto mandela y la teoría de los universos múltiples de Everett. ¿te habrás equivocado de capítulo cuando querías hacer la referencia?. En caso de que no te hayas equivocado al referenciar y haya sido yo quien no ha sido capaz de encontrar el símil, encantado de leer a que elemento de ese episodio le encuentras parecido con el comentario de #3. Salu2.
#40 He encontrado esto en AliExpress:
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#8 Yo tampoco, pero Gemini dice esto:
La frase "Russia Hasn’t Got Anything On The Monterrey Stadium In Mexico" se traduce como "Rusia no tiene nada que envidiar al estadio de Monterrey en México" o, de forma más coloquial, "Rusia no se compara con el estadio de Monterrey en México".
El juego de palabras está en que, como mencionamos antes, en español llamamos "montaña rusa" a la atracción, pero el estadio de Monterrey tiene montañas reales como telón de fondo. Entonces, el pie de foto está haciendo una comparación humorística:
"Russia" se refiere a la "montaña rusa" (la atracción).
"Monterrey Stadium In Mexico" realmente tiene montañas de verdad.
Básicamente, el pie de foto está diciendo que la vista del estadio de Monterrey, con sus montañas reales, es mucho más impresionante que cualquier "montaña rusa". Es una forma ingeniosa de destacar el paisaje único del estadio.
#10 creo que te has liado bastante con esa foto. No son el Sol y la Luna. Es el Sol, el círculo, pequeño, y lo que hay “detrás” es un arcoiris con efecto de luz en las nubes. La Luna no sale
#15
Estás mezclando cosas.
Mezclas 80s con 90s y 1999 como si fuese todo igual.
También las máquinas de 1985 eran muy diferentes a las de 1998:
* 25 o 450 veces en velocidad (Hz)
* y entre 250 y 2000 veces en memoria RAM.
La noticia es de un juego hecho en 1997 y 1998 que salió al mercado en 1999...
Y en esa época (1999) sí era MUY muy raro un juego hecho al 100% en ensamblador. Quizá solo un 1% o un 1‰ (uno de cada mil).
#29
Esos que mencionas son juegos de los 80 para máquinas como Commodore 64, o Sinclair Spectrum (16 kB ó 48 kB... el de 128 kB salio tarde y era caro, poco común).
+ RAM:
Por un lado, si tienes 16 384 bytes de RAM es lógico escatimar cada byte con cada instrucción. En esos bytes estaban los gráficos, el texto del juego... ¡Absolutamente todo!!!
Sí, vale, el Spectrum de 16k no fue tan común, lo habitual era 48k ... pero tampoco es tanto.
+ Hz / bits
Spectrum (8 bits): 3.5 MHz
Commodore (8 bits) : 1 MHz
Pentium II (1997) : de 233 a 450 MHz
y 32 bits.
Es cierto que los requisitos mínimos del RollerCoaster Tycoon eran menos, solo un Pentium (que salió en 1993) a 90 MHz y 16 MB de RAM.
Aún así, los 90 MHz eran 25 veces la velocidad de 3.5 MHz de un Spectrum.
Y, claro, 350 MHz eran 100 veces un Spectrum y 350 veces un C64.
Si tienes una máquina rápida la necesidad de escatimar ciclos de CPU es menor, claro.
+ Compiladores:
Aunque C se creó a principios de los 70... y aunque existían compiladores de C para Spectrum y para Commodore, estos compiladores no estaban muy optimizados y dada la limitación de recursos no se usaban apenas.
[Tenían una ventaja en comodidad y portabilidad, a diferentes CPU... pero no se usaban mucho todavía]
Para PC / x86 el Microsoft C salió en 1983 y el Borland Turbo C en 1987... pero las primeras versiones no estaban muy pulidas y los PC eran caros... Fue en 1989 cuando se popularizó tanto el PC como los compiladores de C.
Es decir, en los 80 se hacía poco en C, menos… » ver todo el comentario
#1 aunque tu comentario está bien hilado, sería conveniente no perder el hilo del asunto de la noticia ya que la cultura en este país pende de un hilo.