#19 Pues mira, eso puede ser razonable, al menos en este caso concreto y sin entrar en lo de las noticias relacionadas, que tiene tela. Ojo, también es discutible, que luego esos medios no tienen inconveniente en hacerse eco de "noticias" publicadas por otros cuando les viene bien. Y lo entrecomillo porque ni siquiera han necesitado que estuviesen bien contrastadas o verificadas.
#83¿Esto va por los frutívoros? Va por las mutilaciones genitales (y de más órganos seguramente) que se les practican (no solo) a los cerdos en las granjas de ganado.
#54 ¿Quien ha dicho que las afirmaciones sean absurdas? Lo que son es completamente independientes, no tienen que ver.
Lo uno es la incidencia según grupo étnico, lo otro es incidencia según profesión. En todo caso tendrías que hacer interesección: tal profesión en el grupo étnico A frente a la misma profesión o equivalente en el grupo étnico B.
#84 Lo que realmente haremos en 2026
Por: Samantha Ryan, vicepresidenta de Contenido, Reality Labs
En Meta, lanzamos espaguetis a la pared para ver qué se pega. A veces funciona, pero generalmente no. Cuando la cagamos, giramos y fingimos que ese era el plan desde el principio.
Estamos perdiendo dinero a chorros, así que vamos a recortar el presupuesto de Reality Labs para detener la hemorragia. Llevamos diez años fracasando en esto, pero estamos demasiado metidos para renunciar ahora.
Cambio de enfoque
Queremos que los desarrolladores sigan haciéndonos ganar dinero. Creíamos saber quién usaba la realidad virtual, pero estábamos equivocados, así que ahora estamos tratando de averiguar cómo vender diferentes mierdas a diferentes personas.
Estamos separando Quest VR de la plataforma Worlds porque ambas están en apuros y necesitan su propio espacio para fracasar. Estamos renunciando a Worlds en VR y lo estamos trasladando a dispositivos móviles porque ahí es donde están los usuarios reales.
Renunciando al crecimiento de la realidad virtual
Boz finalmente admitió que la industria de la realidad virtual es un pueblo fantasma. No está creciendo como prometimos. Seguimos fabricando auriculares porque tenemos que hacerlo, pero solo esperamos que alguien los quiera algún día.
Quest es el "líder" solo porque nadie más está jugando realmente. No lanzamos ningún hardware nuevo en 2025, y nuestras ventas lo demostraron. La gente no está comprando juegos nuevos; solo están comprando skins y sombreros digitales en los pocos juegos que ya tienen. Nuestro servicio de suscripción alcanzó el millón de usuarios, lo que es básicamente un error de redondeo para una empresa de nuestro tamaño.
Estamos deteniendo nuestro desarrollo interno de juegos porque el 86% del tiempo que la gente realmente pasa en VR es en aplicaciones que no hicimos nosotros. Vamos a dejar que los desarrolladores de terceros asuman todo el riesgo.
#28 Lo que realmente haremos en 2026
Por: Samantha Ryan, vicepresidenta de Contenido, Reality Labs
En Meta, lanzamos espaguetis a la pared para ver qué se pega. A veces funciona, pero generalmente no. Cuando la cagamos, giramos y fingimos que ese era el plan desde el principio.
Estamos perdiendo dinero a chorros, así que vamos a recortar el presupuesto de Reality Labs para detener la hemorragia. Llevamos diez años fracasando en esto, pero estamos demasiado metidos para renunciar ahora.
Cambio de enfoque
Queremos que los desarrolladores sigan haciéndonos ganar dinero. Creíamos saber quién usaba la realidad virtual, pero estábamos equivocados, así que ahora estamos tratando de averiguar cómo vender diferentes mierdas a diferentes personas.
Estamos separando Quest VR de la plataforma Worlds porque ambas están en apuros y necesitan su propio espacio para fracasar. Estamos renunciando a Worlds en VR y lo estamos trasladando a dispositivos móviles porque ahí es donde están los usuarios reales.
Renunciando al crecimiento de la realidad virtual
Boz finalmente admitió que la industria de la realidad virtual es un pueblo fantasma. No está creciendo como prometimos. Seguimos fabricando auriculares porque tenemos que hacerlo, pero solo esperamos que alguien los quiera algún día.
Quest es el "líder" solo porque nadie más está jugando realmente. No lanzamos ningún hardware nuevo en 2025, y nuestras ventas lo demostraron. La gente no está comprando juegos nuevos; solo están comprando skins y sombreros digitales en los pocos juegos que ya tienen. Nuestro servicio de suscripción alcanzó el millón de usuarios, lo que es básicamente un error de redondeo para una empresa de nuestro tamaño.
Estamos deteniendo nuestro desarrollo interno de juegos porque el 86% del tiempo que la gente realmente pasa en VR es en aplicaciones que no hicimos nosotros. Vamos a dejar que los desarrolladores de terceros asuman todo el riesgo.
#9 lo de que una mujer al casarse adopte el apellido del marido y por eso como no coincide con su nacimiento, no pueda votar es de traca; el papeleo más el tiempo son unos 800$, está clara la intención.
#16 Correcto. Este tipo de herramientas son útiles como un además de. No como un en lugar de.
Puede ser más útil si la transcripción es en tiempo real y cuando quiere apuntar algo comprueba y marca la transcripción, y se ahorra escribirlo después. Porque aparte hay otro problema. Imaginemos que la transcripción es perfecta, identifica cada persona de la conversación, y puntúa de forma exquisita... ¿te lees toda la transcripción cuando quieres saber algo? No sirve, necesitas saber qué ha pasado, no toda la charla, que puede tener datos interesantes, pero no puedes revisar por completo cada una cuando quieres ver un historial.
Y las trancripciones en tiempo real fallan mucho más que las offline, al menos en mi experiencia. Y piden más recursos
#12 Tienes razón, y me has recordado a alguien que conocía, aunque en su caso era aspiracional: solidario y empático, siempre a favor de la sanidad, la educación y las pensiones públicas. Muy en contra del despido libre u otras tontadas libremercadistas y defensor de subsidios como el desempleo. A favor del divorcio y muy abierto sobre el aborto, el matrimonio gay o cualquier tema de los que pone nervioso al cristofacherio...
Pues mira, siempre votaba a la derecha porque era lo que hacía la "gente bien". Y él, claro, era de origen humilde y siempre quiso ser "gente bien"
#33 "Como comentario ad-hoc decir que igual que la generación que trabaja ahora le paga las pensiones a los viejos, esos viejos que trabajaron antes les pagaron los estudios primero. Se llama solidaridad intergeneracional, y si no existiera, sólo podría mantenerse la sociedad con un modelo radicalmente liberal en que las familias vayan cada una por su cuenta pagando todo, porque está claro que los niños no pueden pagarse el colegio por sí mismos."
En esos países los cotizantes actuales no pagan nada a los jubilados.
Entonces ya se cae tu argumento de que es 100% necesario dejar que te roben para que "los niños vayan al colegio"