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Tras 4 años de trabajo, un desarrollador independiente rompe en llanto al abrir Steam y descubrir que su juego ganó 250,000 $ en una semana: "Siento que realmente no merezco esto" [ENG]

Tras 4 años de trabajo, un desarrollador independiente rompe en llanto al abrir Steam y descubrir que su juego ganó 250,000 $ en una semana: "Siento que realmente no merezco esto" [ENG]  

Tangy TD es uno de los millones de pequeños títulos indie que la gente disfruta discretamente en Steam. Tiene un 89 % de reseñas positivas, colorido pixel art y un ambiente agradable, pero no es el tipo de éxito rotundo que suele acaparar titulares. Sin embargo, para Cakez, el desarrollador en solitario que creó el juego de defensa de torres, es una historia de éxito emocional.

| etiquetas: videojuegos , indie , steam , desarrollo de juegos , tower defense
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Ya pudo haber incluido alguna imagen ni idea de qué videojuego era
28000 copias vendidas nada mal para un tower defense, aunque me parece un gráficos algo simplones me imagino que el loop jugador está muy bien refinado para tener un 89%

El articulo no lo dice , supongo que aparte de sus propias emisiones en una primera fase lo emitió algun influencer lo por twitch y el juego dio un pequeño pelotazo, bien por el aunque es una jugada arriesgada hay demasiados indies

Pero son los únicos que traen algo fresco o se interesan en mis nichos, Desde hace un par de años casi todos mis juegos son indies o pequeñas compañías y visto como está el panorama la cosa no va a cambiar
Mi más absoluta enhorabuena al desarrollador, qué envidia sana me da, sólo puedo imaginar lo que debe de ser vivir algo así.

A mí me está costando horrores crecer y poder ganarme la vida con esto. {0x1f625}

menéame